martes, 8 de febrero de 2011

Jackie Estacado está de vuelta

¡The Darkness 2 ha sido anunciado!, Jackie Estacado vuelve para protagonizar la segunda parte del Sleeper de 2007, un atípico primera persona donde encarnamos a un hombre que en su cumpleaños, recibe los poderes de la oscuridad, y a través de los bajos fondos, llega a culminar una venganza que no cuento por si hay alguna persona que no disfrutara en su día de él.

Tras mucho tiempo con los poderes de la oscuridad redimidos, y como "Don" de los Franchetti, Jackie vive una segunda vida, pero, tras un ataque que provoca una guerra de mafias, la oscuridad resurge de nuevo a traves de Jackie.

llegará a 360, PS3 y pc en otoño de éste año.

y acontinuación: la primera imagen para soñar:

domingo, 6 de febrero de 2011

DARKS SOULS-Nuevas IMAGENES y DATOS.



Finalizado el bloqueo de informacion, comienza la cuenta atras para la llegada de la nueva obra de FROM SOFTWARE, en una ultima entrevista a la pregunta de si el juego seria cmplicado su director HIDETAKA MIYAZAKI (tambien el hombre tras demon´s souls) declaraba:

“Hay una analogía que usamos frecuentemente: estamos creando un juego que sea lo más picante posible, pero que -incluso así- sepa bien, se pueda comer y te deje con ganas de más." (ENTENDEMOS QUE SI...EL HORROR)

"Primero, la dificultad no depende del nivel de habilidad del jugador. No estamos creando un juego en el que los jugadores que reaccionan o pulsen botones antes que los demás sean los mejores. Segundo, cuando un jugador muere, lo que queremos es que se quede con la sensación de ‘quizá pueda conseguirlo si pruebo una estrategia diferente’. Nuestra intención es dar a los jugadores mucha libertad para desarrollar sus estilos de juego, implementando suficiente contenido para que todos los jugadores puedan retarse a sí mismos y sigan progresando.

Otro aspecto de la dificultad es la que está basada en la falta de repetitividad. No queremos que los jugadores tengan que estar quitando vida constantemente a los enemigos. Hemos creado cada uno de los personajes (tanto principales como enemigos) para que tengan un gran poder de ataque pero poca defensa. No queremos que los jugadores golpeen constantemente para vencer a un enemigo y se sienten frustrados por hacer lo mismo una y otra vez, lo que queremos es que sea más estratégico, que piensen ’si esquivo a este enemigo, quizá pueda ganar ventaja.”

Aquellos que hemos jugado Demon´s Souls y lo hemos superado ya sabemos de que habla este hombre, por tanto se confirma que mantendra la desquiciante Y SUMAMENTE GRATIFICANTE mecanica del original, aquella que en MI OPINION lo encumbra como uno de los mejores juegos de la presente generación y una joya en nuestras colecciones.

Para redondear nuevas imagenes y bocetos:




jueves, 27 de enero de 2011

NGP las siglas de nuestro próximo sueño

Por fin Sony desveló ese escreto tan mal guardado que tenía, la sucesora de la PSP, que no se llamará PSP, si no NGP, las siglas de Next Generation Portable.
Una consola, que tiene de todo un poco, es las mas grande de cualquier portatil, incluso mas grande que la propia psp, con 2 analógicos, 2 cámaras, sensor de movimiento, táctil... un todoterreno, monstruoso para llevar pero con la potencia que se rumoreaba... cercana a una Ps3, con juegos como Uncharted, ya mostrado, Resistance... o la confirmación de que Yakuza 4 o Metal gear solid 4 funcionan en ella sin perder un ápice de lo que es en la consola grande de Sony, y confirmado por Kojima mismo que el port del metal gear es cosa de 7 días debido a su facilidad... estoy que se me caen los cojones al suelo, a continuación, las especificaciones técnicas, imágenes y un video con algunos de sus juegos, éste cortesía de PSMOTION.

CPU: ARM® Cortex™-A9 núcleo (4 núcleos)
GPU: SGX543MP4+
Dimensiones externas: Aprox. 182.0 × 18.6 × 83.5mm (ancho x alto x largo)
Pantalla (Pantalla táctil): 5 pulgadas (16:9), 960 × 544, Aprox. 16 millones de colores, pantalla multi-táctil OLED (tipo capacitivo)
“Pad” trasera: Tableta multi-táctil (tipo capacitivo)
Cámaras: Cámara frontal, cámara trasera
Sonido: Altavoces estéreo incorporados, Micrófono incorporado
Sensores: Sistema sensor de seis ejes (tres ejes de giroscópico, tres ejes de
acelerómetro), brújula electrónica de tres ejes
Localización: GPS incorporado, Servicio de localización de Wi-Fi
Teclas / Interruptores: Botón PS, Botón de encendido, Botones de dirección (Arriba/Abajo/Derecha/Izquierda), Botones de acción (Triángulo, Círculo, Equis, Cuadrado), Botones superiores (Derecho/Izquierdo), Stick derecho, Stick izquierdo, Botón START, botón SELECT, Botones de volumen (+/-)
Comunicaciones inalámbricas : Conectividad a redes móviles (3G), IEEE 802.11b/g/n (n = 1×1) (Wi-Fi) (Modo infraestructura/Modo Ad-hoc), Bluetooth® 2.1+EDR (A2DP/AVRCP/HSP).

(Eurogamer aseguran las 4 horas de batería a pesar del mastodonte tecnológico que es...)















Video:

lunes, 24 de enero de 2011

Square-Enix quiere hacer de 2011 el año de PSP en EUROPA.


(ilustracion de TACTICS OGRE)


Y no es ninguna broma dado el volumen de lanzamientos que Square-Enix nos está preparando y el mimo con que los trata , acorde a la nueva linea que sigue la empresa en cuantoa ediciones especiales y su formato, asi que comenzamos:

LORD OF ARCANA.


Square quiere su porción de pastel de estilo de juego que ha llevado al exito a la saga Monster hunter y ofrece su alternativa:

Guerreros de todo el mundo buscan la piedra arcana, pero solo os mas habiles y con el mejor equipo lograran la victoria, pasando por encima de temibles y gigantescas criaturas que la custodiaran hasta el final

El juego comenzara con el panel de creacion de personaje e inmediatamente seremos trasaladados a la villa, el pueblecito idilico en que los guerreros, mercenarios y demas indole traza sus planes para partir hacia las peligrosas tierras en que creen esta la poderosa piedra, en esta villa tendremos a nuestra Disposicion tiendas y herreros que nos proveeran ademas de puntos de encuentro entre varios jugadores desde los que partir en comandita hacia las misiones...QUE..¿ OS SUENA NO?.

Ya entrados en materia recorreremos los mapas luchando contra criaturas y recolectando objetos y llaves hasta llegar a los jefes en su correspondiente arena (la lucha se mantiene en este area no sera necesario perseguirlos..CAPCOM ya se podria hasta mosquear (sic).
y por ultimo..mucha....pero muuucha ...sangre Y la promesa de unos jefes...dejemoslo en duros de roer.

Sin entrar a juzgar sobre si es copia o no...vease DANTE´S INFERNO que copiando un sistema de juego supo tener personalidad propia, los que aprecian este estilo de juego y sobre todo el tono oscuro que le va a dar Square en cuanto a diseño tienen su cita el 5 de FEBRERO. esta es su edicion especial " SLAYER "


TACTICS OGRE :22 FEBRERO


EL inmortal juego e rol strategico, creado por el padre de final fantasy tactics Yasumi Matsuno (tambien creador del mitico VAGRANT STORY), llega por vez primera a Europa!!! (al menos de forma legal)
con su jugabilidad desafiante a prueba de bombas y una historia y apartados grafico y sonoro cautivadores.
Una obra de arte y pilar del rol japones desde sus inicios

su edicion especial cortada por el mismo patron:


banda sonora libro de arte envoltorio de lujo

DISSIDIA DEODECIM Y PARASITE EVE 3





no es casualidad que vayan de la mano, primero porque la fecha de abas aun no esta fija dentro del margen que las situa entre primavera y verano y segundo porque la edicion especial de las nuevas aventuras de AYA Brea ademas de traer un portentoso libro de arte y si! tambien la banda sonora incluye un traje descargable para lightning de AYA en Dissidia deodecim ( cuya edicion especial es tambien de esperar y cortada por el mismo patrón)


no se a vosotros pero a mi me encanta la politica que esta adoptando SQUARE-ENIX para la pequeña gran maquina de Sony.

sábado, 22 de enero de 2011

Cosplay Femeninos de la semana! votad vuestro favorito

Esta semana me hago cargo de la Sección de Hayate, que anda enfrascado en un proyecto mayor del que espero tengamos noticias blogueras pronto, asi que sin mas dilación aqui mis propuestas!

Morrigan -Dragon Age Origins-


CHII-CHOBITS-


Eleanor Lamb-BIOSHOCK 2-


Succubus-Castlevania Lament of Innocence


Mi voto es para Morrigan of course!

miércoles, 12 de enero de 2011

Bulletstorm la toma con Halo

Bulletstorm, el nuevo juego de Epic, con el que pretenden pulverizar cualquier imagen mental que tengamos sobre la acción, vuelve a la palestra con un trailer nuevo, en el que Plagian el famoso trailer "Believe" de Halo en el que con música clásica se veía mediante figuritas la guerra que se desarrolla en Halo.

Pero mientras uno tira por el dramatismo, el otro no sabe ni por donde va, absolutamente digno de ver, que la gente me perdone pero me parece una obra de arte.

martes, 11 de enero de 2011

3DS y su lineup

Nintendo va a por todas con su nueva consola, lo tienen todo para arrasar, la "evolución natural" de la DS, grandes juegos propios, (pues Nintendo no tendrá marines dopados, pero saben hacer juegos DIVERTIDOS, que es lo que cuenta), juegos de grandes compañías, algunos extraordinariamente llamativos... pese a los puntos negros que se han sabido de la consola ( la batería, usandose el 3d dura sólo una horquilla de tiempo de entre 3 y 5 horas, el precio de la consola...) solo hace falta ver el video de los juegos que van a llegar a la consola para saber que todos tenemos que tener una en nuestro bolsillo...