martes, 31 de agosto de 2010

Demo abierta Final fnatasy XIV PC

Tras un correo, de Square Enix el dia 22, estara descargavle, la beta abierta de pc del final fnatasy XIV.
Este es el correo con las intrucciones para quien quiera:

In preparation for the official release of FINAL FANTASY XIV on September 30, 2010 and the early release on September 22, we will be starting an open beta test to help put the finishing touches on the game. We ask that all users who can participate in the open beta test apply from the following website.

1.Access the following URL.
http://entry.ffxiv.com/
* The page will become accessible starting at 2:00 on Sep. 1, 2010.

2.Log in with your Square Enix account and have a registration code issued.
* Depending on the access status, we may temporarily suspend the issuance of registration code. If you cannot have registration code issued, we ask that you please wait a little while before trying again.

3.Register the registration code you received by e-mail on the Square Enix Account Management System.
Click "Select Service" from "Services and Options" on the left menu. Select "FINAL FANTASY XIV" from the services available and then "Add a service account." Enter the registration code you've been issued and proceed to the end of registration.

The Square Enix Account Management System: https://secure.square-enix.com/account/


- Client Software Used in the Open Beta Test
The installer for the open beta test’s client software can be downloaded from the following website.
http://entry.ffxiv.com/

*If you have already downloaded the client software for the closed beta test, there is no need to download the installer.

- Transferring your Character Name from the Open Beta Test to the Commercial Release
As long as the World you choose in the commercial release is the same as the World you chose in the open beta test, you will be able to transfer your character name. If you choose a different World for the commercial release, your character name will not be transferrable. For details, please refer to the beta test site.

- To PlayStation 3 Version Applicants:
This test phase will deal only with the Windows version of the software. Details regarding the test schedule for the PlayStation 3 version will be released by e-mail at a later date. If possible, we still ask and encourage you to take part in the testing on a Windows PC.

- Note:
・The open beta test is being conducted on the Windows version of the game only.
・Latest news and notifications will be periodically posted on the forums of the tester site.
・The game to be tested is under development, and may differ from the commercial release.
・Please direct all inquiries regarding FINAL FANTASY XIV to the Square Enix Support Center ( http://support.eu.square-enix.com/ffxiv/ ).

domingo, 29 de agosto de 2010

Castlevania ¿para Europa? (actualizado)




Parece ser que ya se ha filtrado una imagen de como será el Castlevania edición coleccionista para Europa, la imagen no es la mejor del mundo, ni la mas detalla pero podemos hacernos una idea.

A ojo podemos ver la cacareada máscara, que destaca por méritos propios sobre lo demás, luego, todo presentado en formato digipack, un diseño para la portada distinto del que viene en la edición normal, y 2 discos, asumiendo que sabíamos que la versión ps3 sólo necesitaba un blu ray el otro debe de ser un cd con la banda sonora.

¿Será?,¿no será?, si es... ¿que precio tendrá?
apuesto por la horquilla 80-90

si es más se lo comen


Act:
Confirmadísimo gracias a Darkgentleman, esa será nuestra edición Europea.

Kinect no nos entiende



Puede ser el título mas extraño de cuantos hemos escrito, pero es verídico 100%, según fuentes de Microsoft, su nuevo aparato y por el que han apostado más que nada en éste año (recordemos las pocas novedades en sus conferencias de juegos, centrándose en las posibiliaddes del propio Kinect) va a llegar a España de la peor manera posible, y es que además de un precio exagerado, (unos 150 EURAZOS), se ha sabido que no nos llegará con reconocimiento de voz en castellano, por que vendrá con: Inglés, Japonés y Español neutro (americano), no reconociendo el español de España y esperando a un parche para ello.
Todos creíamos que después de Halo 2 Microsoft había aprendido pero... parece ser que no.

Video multijugador de Medal of Honor



Y el juego llamado a ser el que lleve con orgullo los galones de juegazo que tenian sus antecesores vuelve a ser noticia como hay que hacerlo, presentando unas credenciales estupendas.

El online del nuevo medal of honor va evolucionando y pegando cada vez mas fuerte, aqui tenemos el video "fallen angel" en el que se ve lo que puede dar de si, mejorando siempre el video anteriormente visto, cosas así denotan el cariño y empeño que están poniendo, puede que no innove, que no revolucione el género, pero va a cumplir su objetivo con creces, divertirnos.

sábado, 28 de agosto de 2010

Bioshock 2 se expande



Tras el anuncio de Irrational games de que Bioshock se daría un cambio de aires mudándose de Rapture a Columbia, todos temíamos que la historia de la 1ª desapareciera de golpe y porrazo para nosotros, un golpe bastante duro, y es que la construcción de esa ciudad es un hito en el mundo del videojuego.

Pero parece que 2K ha pensado en nosotros y va a sacar un Dlc para el modo de un jugador con una historia independiente de los 2 juegos anteriores que alimentan la franquicia.

Aquí nos llega el primer video que es casi mas un teaser que no muestra nada y con el misterio que recorre siempre los trailers de estos juegos.



¿Será un carpetazo a la saga?, ¿ nos dará un final digno?, ¿sí habrá más continuaciones?

Si es que son todo dudas, copón.

Assassins creed: La hermandad muestra sus cartas



Assassins creed, esa saga que a todos nos provoca sentimientos encontrados, lo quieres, lo compras, lo juegas y lo disfrutas, pero...siempre te queda ese amargor en el fondo del alma que te dice que ese juego no era todo lo que te prometieron, que el dinero no estaba tan bien invertido.

Ubisoft, amantes de sacar dinero de donde sea no quieren dejar escapar esos ingentes ingresos de su nueva saga mimada, y vuelven a la carga con un tercer Assassins en el que Ezio vuelve acompañado, y esque este nuevo Assassins apuesta por el multijugador, y amplía el mejor acierto de la anterior parte de la franquicia: la mejora de la ciudadela, ahora extrapolado a TODA ROMA.

En el video que os muestran a continuación puede verse como hablan de ello y de los añadidos de experiencia y uso de otros asesinos, para el que jugara al reciente Metal Gear peace maker sabrán a que me refiero por que es bastante parecido como para decir que Ubi ha innovado algo...

¿puede este juego cambiar nuestra opinión sobre la franquicia a mejor?

viernes, 27 de agosto de 2010

TRAILER PRE-TOKIO GAMESHOW FINAL FANTASY XIV

Ahora si, este juego tiene la forma que esperabamos, y no parece ir por el mal camino.. los usuarios de Pc ya pueden casi tocarlo con sus manos...los de PS3 esperaremos hasta Marzo no lo veo tan mal dada la bateria de juegos que se viene a estos meses y los de 360...ejem...no hare comentarios.
Con las cuotas mensuales tal y como las tuvo el XI y una polemica novedad: UN LIMITE DE HORAS DE JUEGO A LA SEMANA. Una vez superado ese limite el jugador dejara de ganar experiencia, de este modo , segun SQUARE-ENIX, no tendremos que volver del trabajo ese viernes por la noche y al conectarnos encontrarnos con el entrañable hiperfreack yanki con sobrepeso que vive delante del pc y que en la primera semana de juego ha jugado 135 horas al tener una vida ociosa enviandonos al otro barrio en cuanto nos vea, el tiempo de juego es el mismo para todos y todos tendran las mismas posibilidades de destacar dependiendo ya solo de la habilidad de cada uno.

tras este Final Fantasy hay grandes artesanos del rol vinculados con algunas de las mejores entregas de la serie que no tocaron el final fantasy XIII...y la banda sonora correra a cargo de Nobuo Uematsu el cual lleva poniendo la batuta al servicio de la saga desde la primera entrega en 1987 a excepcion del XIII y algunos capitulos externos a la saga principal.

jueves, 26 de agosto de 2010

Dragon Age 2 - trailer extendido y en castellano HD

Y la edicion especial de Castlevania abandona su misterio




Bien, después de unos días de inactividad victimas del calor volvemos a la carga con uno de nuestros temas favoritos, y es que si después de enseñar de los primeros (son flores que me tiro pero por que son merecidas) la supuesta imagen de la edición coleccionista del juego el tema se ha resuelto en que la versión especial del libro de arte es la versión USA, para Europa Konami nos tenía preparado otro regalo, y es la llegada no del libro de arte si no de una máscara réplica de la misma que traerá a Gabriel de cabeza, la imagen de susodicha pieza de coleccionismo la pongo a continuación.
gracias al chivatazo y enfermizo peinado de la red de Darkgentleman.

viernes, 20 de agosto de 2010

BSO-ORIGEN-HANS ZIMMER LIVE

El amigo Zimmer creyendose Vangelis y tocando en directo sin sintes la mejor pieza e la pelicula, subid el volumen y soñad!

Debo estar soñando...¿un trhiller erotico para PS3? "Catherine " de la mano de ATLUS

Vincent tiene 32 años y ningun objetivo vital....hasta que conoce a la atractiva Caterine de 22 y desde ese momento tendra continas pesadillas en las que el mismo sube una escalera que nunca se acaba acosado por una oveja parlante de manos enormes consciente de que si lo atrapa...morira.
La historia tiene como no un alto contenido de horror , investigacion, asesinatos escabrosos y alto voltaje erotico no excesivamente gratuito.
Lo mejor de todo: LLEGARA A OCCIDENTE.

jueves, 19 de agosto de 2010

nuevos datos: CASTLEVANIA LORDS OF SHADOWS.









Y aqui vengo de nuevo para aportar un poco mas a la cobertura visceral que le estamos dando a este lanzamiento nacional.
Su paso por la GAMESCOM ha sido simplemente triunfal y ya lucha por el premio a mejor juego de la feria.
-Ademas de lanzar la fecha definitiva:7 DE OCTUBRE!! se ha desvelado que una DEMO vera la luz Varias semanas antes del lanzamiento, teniendo en cuenta las siete semanas que quedan eso es dentro de muy poco.

-al mismo tiempo sigue siendo un misterio si existira la cacareada edicion especial con el libro de arte, aunque esta confirmada la edicion con la replica de la "Mascara de Dios" y la banda sonora, todo ello en ( segun, de nuevo, nuestro venerado Dave Cox)un envoltorio de absoluto lujo...ahi es nada.

-se puede decir que el juego esta absolutamente Terminado salvo las voces de la edicion japonesa que en estos momentos se estan grabando con los actores de la saga Metal Gear supervisados por Kojima-San (te adoramos señor).

-y como guinda, nuevas imagenes -riguroso ingame- pichad sobre ellas!!! podeis empezar a babear:








Nuevo Art del Killzone 3



Guerrilla nos presenta el prototipo 023, una nueva unidad militar para la tercera parte que promete ser la cumbre en una saga de sobresaliente en todos sus títulos

Trailers de la gamescom y 2 apuntes







Los apuntes van referidos sobre próximos lanzamientos en PS3, a día de hoy simplemente son rumores, y si en cierto modo los rumores habría que ignorarlos, éstos son distintos, ya que son lanzados por la única persona que apostó en decir que Mass Effect saldría en ps3, nadíe lo veía posible pero... ahí lo tenemos anunciado para principios de 2011.

Van a haber 2 juegos más que lleguen a la consola de Sony, los títulos... no los voy a decir, simplemente diré que uno puede llevar zombies y el otro... siempre ha querido competir en calidad con Snake, pero nunca le alcanza

¿alguien lo saca?

Confirmadas las plataformas de DOOM 4


Id software está desbocada, anunciando continuamente proyectos que muestran el buen hacer de sus desarrolladores.


Cuando pensábamos que todo iba a ser RAGE, van y nos sueltan la bomba de que Doom 4 está en camino, se esperaba algo de él en la gamescom pero no ha sido así por que "quieren mostrar algo realmente bueno", sin aderezar esta frase se traduce en: es una etapa demasiado temprana para mostrar el proyecto, que casi prefiero que esperen y muestren algo real a los manidos videos que es como no ver nada.

Las plataformas ya han sido anunciadas, y serán PC, XBOX360 y PS3, siendo un lanzamiento simultáneo, el juego debe de llegar con perfectas cotas de calidad en todos sus formatos ya que su motor, el idTech 5 les permite trabajar en igualdad de condiciones para las 3 ramas del proyecto

Esperamos novedades... aunque minimo hasta muy entrado 2011 no podemos esperar nada.

La vida del jugón, 3 cuartos de la vida esperando, si es que somos unos valientes.

lunes, 16 de agosto de 2010

Los planes de sony en el gamescom




Metiéndonos en faena para la feria europea del videojuego vamos a dar un breve, y son los supuestos juegos que aportará Sony para que veamos que siguen intentando superar en calidad de juegos a la competencia.
¿cuales son esas cartas?
Infamous 2, Gran turismo 5, Motorstorm 3, Killzone 3 y little big planet 2, si el E3 no fué lugar donde se vieran muchas sorpresas la Gamescom no será la perla del año en ese sentido.

¿eso implica que Sony sólo va a vivir de las rentas de mostrar unos segundos más de lo que todos conocemos? si...y no.

Según los mentideros de internet primero, y gente con bastante mas credibilidad después, Sony tiene 2 cosas preparadas.

Por un lado, Resistance 3 hará presencia en la feria mostrandose en un trailer por primera vez y es que todos sabemos que está ahí, esconderlo más sería tontería y así Sony tendría un golpe sobre la mesa en ésta feria.

Y por otro lado, el rumor que parece el más socorrido de los últimos meses parece que va a ser verdad.

EA y Sony tienen preparado el anuncio de la llegada de un juego ya consagrado a la hermana mayor de las consolas Playstation.

Este anuncio puede ser un gran respaldo para ambas compañías y está todo un 99% confirmado.

¿será todo cierto? ¿nos harán la 13-14 de nuevo?, tras los "bombazos" de Kojima yo ya no tengo fe en la humanidad...

Kojima desvela sus noticias




2 entradas seguidas de éste hombre, y nunca aprendemos...
Kojima desveló los que era su anuncio, que al final se ha dividido en 2, uno, ni nos va ni nos viene, y es que resulta que la propia desarrolladora de Kojima será la encargada de doblar el juego de Mercury steam Castlevania Lord of shadows, y para ello hará uso en su mayoría de los dobladores japoneses de su saga Metal Gear, si esque con éste hombre, un doblador como le caiga en gracia ya tiene trabajo de por vida...

Y la otra noticia la veo mas importante, a vueltas con metal gear Kojima ha desvelado que tras el aplastante exito de "Metal gear peace walker" le han entrado ganas de continuar con la saga, en plataformas domésticas, pero buscando una conexión con portátiles para continuar la acción en ella, ni siquiera se sabe si va a ser una continuación directa del citado peace walker asi que... como que no nos ha dicho nada.

¿Plataformas? sin anunciar, pero sabiendo su amor a Sony, se puede dar por confirmado, además que si necesita conexión con portátiles... blanco y en botella leche.

sábado, 14 de agosto de 2010

Kojima ataca de nuevo




Ésta noticia ya no debería sorprendernos, y es que todos conocemos a Kojima, creador de sagas como Metal Gear, Botkai, Zone of enders... una mente preclara para los videojuegos y un cabrón sin compasión con nosotros.


TODOS en el mundo del videojuego adoran a este hombre, y con razón, es uno de esos abanderados que demostró que con un videojuego puede conseguirse una experiencia adulta y que deje incluso en pañales a gran parte del mundo del cine, pero tiene un fallo enorme, que le encantan los acertijos.


Cuando se acercan las ferias del videojuego sus páginas web, su twitter al que tengo un amigo que a veces lo sigue con el paquete de palomitas al lado, por que no es para menos... todo se llena de mensajes cifrados, páginas con cuentas atrás (¿que produce mas hype que una cuenta atrás?, nada en el mundo, pensadlo) o dichosos páramos en los que con cuentas atrás cambia el tiempo...agh, en esa te pasaste perro...


Y si todos nos alteramos tanto es porque siempre que Kojima habla de que tiene algo entre manos, eso que tiene es algo grande, y bien después de ésta parrafada... ¿a qué viene odo ésto?


Pues bien, resulta que Kojima, ha lanzado un mensaje sobre que éste mismo fin de semana iba a "desvelar algo que a la gente le iba a gustar mucho".

1.

2.

y... 3

vale, ahora es cuando os quito la ilusión al decir que no, que no es el Zone of enders 3, eso también lo ha dejado muy claro, pero que aún así, la gente estaría muy contenta...


¿momento de las cábalas?

¿Metal gear nuevo?, ¿Snatcher por fín en hd?, ¿por fin Kojima productions ha comprado Konami?... éste fin de semana nos ha prometido novedades, esperaré a ello.

Nuevo video de Deux ex




La tercera parte de ésta saga llega a nosotros a través de Square-Enix, un proyecto al que la gente temía cuando no se sabía de él nada más que su existencia, y es que está muy al día el retomar sagas clásicas para enterrarlas a base de mal trabajo y mala calidad intentando sacar rentas de un nombre al que no hacen justicia.

Pero, y solo digo pero, parece que Deux ex apunta a librarse de la quema, cosa que demuestra con cada video nuevo que se muestra de él, en éste último podemos ver escenas ingame adereznado un video resultón como pocos, que muestra una ambientación genial, un protagonista que aguanta el tipo y mil y una maldades para poder hacer durante nuestro recorrido.

Habrá que estar atentos a la Gamescom, donde va a estar presente y seguramente desvelen nuevos detalles de él.


viernes, 13 de agosto de 2010

geniales añadidos para UNCHARTED 2!!!

este miercoles 17 de Agosto Naughty dog libera un nuevo pack de personajes sacados de Uncharted el tesoro de Drake que incluyen a mi heroe idolo y dios VICTOR SULLIVAN o SUllY para los amigos y amigas con las pintas que llevaba en Borneo o a Elena con su traje de buzo.. el precio? 2'99 pero hay algo mas!!! añgo que me parece un regalazo y que por poco mas de 1 euro podremos obtener, se trata sin duda DEL UNICO TEMA DINAMICO CAPAZ DE HACERME OLVIDAR EL DEL HEAVY RAIN....quereis verlo?



ahora depende de vosotros!!

jueves, 12 de agosto de 2010

BIOSHOCK INFINITE!!!!!!!!!!!

Somos muchos los que hemos disfrutado las delicias de esta saga, desentrañando los misterios de Rapture y sobre todo fantanseando con una idea: Andrew Ryan abrio un mundo en el que el hombre rompe las cadenas intelectuales y morales y expande sus limites hasta eliminarlos...un mundo que sin embargo muere ante la necesidad de limites del hombre al verse liberado dandose la locura generalizada.

Sofia Lamb vio en una Rapture decadente su oportunidad para crear su propia Utopia pues el unico limite de la doctora era la sombra de Ryan, valiendose de lo unico que movia Rapture el ADAM (porque toda sociedad debe tener algo que unos posean mas que los demas) para crear un falso mundo comunista mucho mas irreal incluso que el capitalismo liberador decretado por Ryan.


Llegados a este punto todos sabemos que si algo hacia tan peligroso y a la vez tan tranquilizador el mundo de Rapture era porque no dejaba de estar confinado para bien y para mal bajo el Atlantico....¿que seria del mundo tal y como lo conocemos con los principios de rapture sueltos? asusta y maravilla a partes iguales.
de la mano del estudio creador de la primera parte llega un nuevo capitulo y la respuesta a esta morbosa pregunta:


NOTA DE PRENSA:

Nueva York – 12 de agosto, 2010 – 2K Games ha anunciado hoy que BioShock® Infinite, un juego de acción en primera persona, está siendo desarrollado por Irrational Games, el estudio detrás del BioShock® original que ya ha vendido más de 4 millones de copias en todo el mundo.BioShock Infinite toma lugar en el año 1912 y presenta una experiencia narrativa totalmente nueva que saca a los jugadores de del entorno familiar de Rapture y les lanza a Columbia, una inmensa ciudad en el cielo. BioShock Infinite tiene previsto salir al mercado en 2012.

Concebido en su origen como un símbolo flotante de los ideales Americanos en una época donde los Estado Unidos era un poder mundial emergente, la ciudad de Columbia es enviada a tierras lejanas para ser recibida con gran júbilo por el público. Lo que comenzó como un proyecto para alzar la esperanza se torna horriblemente mal cuando la ciudad de repente desaparece entre las nubes.

Los jugadores tomarán el papel de Booker DeWitt, un ex-agente de Pinkerton enviado a la ciudad perdida para rescatar a Elizabeth, una joven mujer encerrada en los confines de la ciudad desde su infancia. Pronto, nuestro protagonista desarrollará una relación especial con ella aumentando sus poderes con las de ella para que puedan escapar de la ciudad que se está literalmente derrumbando desde el cielo. DeWitt debe aprender a defenderse contra varios enemigos en intensas batallas en Sky-Line a altas velocidades, tanto en espacios cerrados como afuera entre las nubes y dominar el poder de docenas de nuevas armas y habilidades.

“Estamos muy ilusionados con poder expandir el mundo de BioShock, que ha demostrado ser una de las sagas más queridas y admiradas de la industria,” dijo Christoph Hartmann, presidente de 2K. “Nosotros creemos que Irrational Games prestará su minuciosa atención al detalle y su gran habilidad narrativa para hacer que BioShock Infinite sea una experiencia increíblemente divertida que atraerá a nuevos y antiguos fans de BioShock por igual.”

Con el primer BioShock, Irrational Games obtuvo premios de “Juego del Año” por parte de IGN, BAFTA, y Game Informer entre otros, además de cambiar radicalmente lo que los jugadores esperan de un FPS. “Pero cuando llegó la hora de empezar con el proyecto de BioShock Infinite,” dijo Ken Levine, director creativo de Irrational Games, “sólo teníamos una regla: ningún concepto es intocable. Este juego es fiel a lo que la gente ama de esta saga pero tampoco tiene miedo de poner en duda cualquier suposición.”

Levine siguió, “Para poder explorar la ciudad flotante de Columbia necesitábamos un nuevo motor. Para dar vida a Elizabeth necesitábamos sistemas de inteligencia artificial y de animaciones totalmente nuevas. Para poder crear frenéticas batallas tanto en espacios interiores como exteriores a 30.000 pies necesitábamos replantearnos el arsenal de BioShock. Lo único que podemos garantizar a los jugadores es esto: la reglas del universo de BioShock están a punto de cambiar.”

BioShock Infinite está siendo desarrollada para la Xbox 360®, PlayStation®3 y Games for Windows®, y todavía está pendiente de calificación.

Para más información sobre BioShock Infinite por favor visite www.bioshockinfinite.com.
"todos hacemos elecciones pero al final...son nuestras elecciones las que nos hacen a nosotros" A. Ryan
dedicadisima a THE END.

Personajes Anime Hechos de Papel

Muchos otakus suelen ser buenos dibujantes y muchos más aún tienen el ingenio para hacer figuritas de sus personajes favoritos en papel, con las que incluso pueden interactuar.
A ver cual os gusta mas.



Fuente: aninews-extrem